银子弹

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iPhone – “优雅的老莱卡相机” [转载自ifanr 爱范儿]

读后感, 产品可以分为用品和消耗品, 既可以是经久耐用,也可以不断更新换代. 新的iPhone 将两个概念集合在以及被称作是 Braun 式复古——未来风尚设计。 喜欢这一种复古Retro的设计. 就算作为一个电子产品的角度来说被市场淘汰, 他的工业设计价值依然永在. 个人认为比原来浮躁的曲线更加有内涵. “我们现在可以在 Jonathan Ive 的身上和他的 Apple 作品看到这两个设计传统的融合。Ive使用 Rams 发展而来的具有逻辑,理性和低调属性的设计语言,把它们灌输入智能设备中,这在他设计的第一代 iPhone 的计算器界面体现得尤为明显。它引用自 Braun 的计算器设计界面,Ive 以此向 Braun 致敬。但与此同时,Apple 也带来报废的理念,那是一种 Calkins 最为欣喜的方式。每 18 个月,就会有更好、更漂亮、更智能的新 Mac 出来,让之前的 Mac 产品以及昂贵的外设显得落伍。” “两种设计传承都帮助我们理解了产品,这些产品形成了我们的日常生活形态。它们引导着我们的欲望,承载着精巧的设计来获取情感的反馈。产品可以漂是 亮、聪明、精巧或精密的,但也可以是粗陋、平庸或有害的。设计师试图通过设计让廉价的大批量工业产品显得有价值,让它们看上去具有男性化或是女性化的特 征,让他们看上去坚固或时髦——超出功能性要求。无论哪种设计传承都一样。设计所真正改变的是我们和所拥有的产品的关系。(手机等电子产品)它们正不断失 去和我们长相厮守的属性。一旦和人的皮肤接触,刚开箱的崭新聚碳酸酯材质就开始污损。我的手机放口袋一两个月后,看上去就已经斑斑驳驳。 但是我的第一部 Nikon SLR 虽旧犹荣。黑漆皮掉了,它就露出黄铜机身的幽微光亮,就像老旧牛仔裤的会露出棉绒纹理一样。我也还保存着我父亲的便携式打字机,按键锈在一起,色带破损, 再也没法打字。但我不会抛弃它,它已经陪了我父亲半生。而我每 18 个月换一部的笔记本电脑,我却丝毫不担心女儿会冒险爬高,把它们中的任何一部放至最顶层搁架珍藏。” 参考文章 1. Raymond Loewy 的追随者——考究的法国佬与当代设计明星间的隐秘传承 – http://www.ifanr.com/2088 2. 第一篇详尽的 […]

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pillowtie, 人民币升值

1. http://www.pillowtie.com/ 相当有创意的领带, 比直接趴在桌子上面睡觉舒服很多了, 还可以当救生圈. 2. 人民币升值, 中国出口的价格将以每年5%的幅度上升, 对于出口真是雪上加霜. 一些都在走向尽头么?

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推车4.1 -Bugagoo 再来两个视频

第一个视频基本是功能展示 第二个也是功能展示。。 不能嵌入, 但是充分的把设计,功能变成了生活的元素 Dancing dads http://www.youtube.com/watch?v=_XV3g8QEeoc

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推车5 – bike bags,又一种lifestyle

单车是老外最喜爱的运动一直, 也是他们生活的一种方式。 通过这个产品, 设计一种生活方式。 这些包包包括前置的包, 后置的, 以及后挂的~ 去他们网站看看吧! pacoutdoor.com/

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推车1

因为最近项目的需要, 发这种购物推车方面的资料 1. 西班牙设计, 巴塞罗那, 拿了红点奖, 还不错。 因为现在中年人将更少的驾车去购物当他们有足够的时间工作不是很紧张的时候, 休闲购物推车成了享受生活的首选。 2. 概念设计, 很多次的折叠。概念还行,但是结构看不太懂。 Polyvogue from Claudia Bär on Vimeo. 3. 累得时候可以做的购物推车, 卖得很火,老年人很喜欢~

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产品开发中用户研究的三个层次

针对目标用户才能开发出合适的产品。 最近在做用户研究, 也接受到一些新的知识和方法。 由浅入深, 可以分为下图中的三个层次, 用户“想”的, 用户”做“的,用户”梦想“的。 其中第一, 用户想的是用户对于产品, 经验,环境等等方面进行主观的表达。 我们一般通过interview来和用户直接的谈。 其二是用户是怎么做的,用户是怎么用产品的, 更多的指人在环境中使用产品的交互和行为。通过观察方法来完成。 第三, 用户的期望, 当用户使用现有产品, 当然期待有更好的产品。 这一部分通过产生性的会议 – focus group 焦点小组来完成。 而这些用户期待的潜在的需求,也是更难知道的。 改天继续说焦点小组。  

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Autodesk Alias design 2011 破解下载

网上一个中文的地址都找不到, 还真是麻烦。 这里发一个网盘的下载地址 这是32位版的,可以用. 已破解安装, 并且是安装成云端的了。 很好用。 Size 2.10 GB Installation: ~~~~~~~~~~~~~ Unpack, burn or mount with D-Tools & install. Check Crack/install.txt on DVD1 No Lame Patching, no problems with updates, no problems exporting to a “legal” version, no trial patched, no files modified etc … The one and only way to do it – […]

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四本最经典的产品草图书及下载

1. sketching 作者:Koos Eissen & Roselien Steur 书号: 9789812456212 出版社: PAGEONE 语言: 英文 装帧: 精装本 开本: 277×220 mm 页数: 254页 出版日期: 2005年12月1日 内容简介 设计师是否仍用双手绘图呢?如今科技计算机的进步让设计师的绘图不再是一件苦差事,也许有些人认为素描是乎是一件失传已久的传统技能,不过有机会走入设计师的工作室你会发现大多数的设计师仍用素描来完成他们大多数的作品,有更多的绘图软件可以帮助设计者完成作品,却比以往花费更少的时间。该书的作者 Koos Eissen与Roselien Steur 都是数字绘图的设计师,本身也是从事绘图技术方面的研究工作,如今计算机绘图的应用,让传统手绘与计算机绘图可以完美的交互应用,该书透过一系列的实例详细说明设计实务,让相关产业的产品设计师、工业设计师及学生能透过该书学到更多素描设计与数字绘图的相关技巧。其深入浅出的内容对于工业工程设计相关学系的学生来相当实用。 2. 产品创意设计-刘传凯 250JPG 23MB 内容简介 本书是作者在美国、瑞士的 ArtCebter研读设计,以及长期在美国和中国大陆从事产品设计工作的经验总结。书籍内容丰富,图文并茂,信息量大,具有很高的学术价值,对产品设计的从业者和相关专业的学生有很强的参考价值。本书内容主要由两部分组成:第一部分是作者多年学习心得和工作经验的分享,系统详细地介绍了产品设计流程以及概念构思的方法,并采用图表、图文对照的形式使读者更加容易理解掌握。第二部分精选了作者实际项目的原始手稿,内容包含前期的初始草图、构想图、爆炸图和使用情境图。鉴于大部分的设计师和学生对于学习概念构思以及设计手绘有迫切的需求,通过分享作者的经验和技巧,希望能帮助喜爱产品前期开发和重视手绘表现的广大设计人员提升设计能力,进而达到有效沟通设计想法的目的。 作者简介 刘传凯,国际知名的华人设计师,对产品设计有相当深刻的理解,曾在美国和瑞士的ArtCenter研读设计,长期在美国及中国大陆从事产品设计工作,任职于设计顾问公司及国际知名企业,其设计的产品Compaqlpaq,Nike Triax 300和Triax 50等代表作品享誉全球,成功地创造了产品的销售热潮,成工业区以设计提升产品价值的最佳典范,并数次赢得日本G-Mark,美国IDSA以及I.D. Magazine大奖。刘传凯的设计理念崇尚以人为本,相信惟有从最根本的文化及生活体验中,才能激发和创造出多元深刻的设计,在世代交替和文化演进的人类生命中,才能真正地找到适合现代人生活的新元素。他出生于台湾,游历欧、美、亚洲数国,这些丰富的生活经历,完全反映出他精彩多样的设计作品中。 3. 《Innovative Productdesign Practice》-Carl Liu 产品创意设计2 创意产品设计案例解析 Innovative Productdesign Practice 作者:刘传凯(Carl Liu) 出版社:中国青年出版社 ISBN:9787500677406 […]

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30本设计师必读图书

文章转载自 http://iamnotu.net/archives/15 根据designsojourn.com《30 Essential Books for Industrial Designers》一文整理并本土化,原文将30本书分为三类进行介绍,分别是Thinking, Process 和 Designer Skills(思想、流程和设计技巧). 【Thinking】 1) The Design of Everyday Things by Don Norman

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拆卸设计Design for Disassembly

翻译原文来自 http://www.core77.com/blog/featured_items/afterlife_an_essential_guide_to_design_for_disassembly_by_alex_diener__15799.asp Iron Disassembly Process from Alex Diener on Vimeo. 由以上视频可以看出, 拆这个电烫斗的过程之复杂, 虽然说对于学产品设计的人, 拆卸一次可能有很大的收获, 但是对于消费者那永远是一个噩梦-不可能自己动手..坏了以后很有可能就是扔掉 什么是’Design for Disassembly’ 拆卸设计是以一个设计策略考虑的是未来需要拆卸一个产品,为了修理,刷亮, 或回收. 10秒钟的完全拆卸 举例说, 这个低花费的毛发收集器体现了DfD的本质- 简单的装配和拆卸.容易打开, 没有使用胶水,螺丝,或者热压处理.主要的部件材料被清除的表明出来,而且部件很容易分离. 拆卸设计的指示图 具体的拆卸设计流程可以在原文中完整的找到.太长就不翻译了

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