成为自己 – 读更多的人物传记

我们经常说或者被教育要多读书,可是从小起难道可读的真的只有教科书?最近读到一篇文章,突然想到一个人,就是巴菲特了。想想,这个人很牛逼,可以说是我的偶像啊。再仔细一想我有多少偶像呢?是小学语文课本上的董成瑞还是刘胡兰(四月雷锋:D)?呵呵,在我们的教育世界里面,有多少个真正的偶像,当我们被问到长大了想成为什么样的人的时候,是战斗英雄董成瑞么。拉倒吧,我们没有偶像没有梦想没有未来。

那么,在这个“现实”中,如何跳出围城,真正想办法实现自我呢。其实世界上真的有很多值得学习的人,在目前在读的巴菲特传记中,你会发现其实还有很多人你会想了解,巴菲特的老师- 格雷厄姆 – 真正价值投资的宗师,巴菲特的生意朋友 – 施洛斯(名字可能有误)-花了50年以16%的年收益证明了投资很简单,每个人都可以DIY的。

跳出投资领域,放眼望去,世界充满了伟人,懂产品开发设计的 – 可以看看乔布斯自传,够厉害,最近总统奥巴马也出了自传,作为一个国家领导人,我个人也觉得他很厉害。我搜索到更多的结果:搞新闻的柴静,据说他的故事也很好看,绝对是培养新闻爱好的好书。这里无法多说,因为我看得也少。当然本人更喜欢国际一点的名人,像杨澜,李开复这些也只能算是中国名人了。因此放款眼界吧。

// 最近也开始看一个叫人物周刊的杂志,只能说还行,勉强看看,杂志的深度永远也就那么一点,时间的局限性太强,但是打发零碎时间未尝不可。

了解大师的人生,就好像让自己多活了一辈子,增加了40年的丰富的经验,少走弯路,而更重要的是发现自己人生真正的路!!并正确的走下去,走成功。这就是一本传记给我们所带来的。如果你年未满18岁,那么在合适的时候放下手中的教科书,看看人物传记吧。

王牌产品“绝不松动的螺丝” – 畅销37年

最近在机场书店购得一本好书,叫绝不松动的螺丝。大概讲的是,在竞争激烈的制造业中,某人设计了一种绝不松动的螺丝,广泛用于高架桥,新干线(不是国内的垃圾高铁,地铁上所看到的)等大型工程上,创造绝对的安全,几乎全世界最顶端的设备工程都采用这个绝不松动的螺丝。一个基本没有创新的螺丝产品,取得完全的突破,带领这个日本不到50人的公司走到世界的顶端,产品畅销37年。不言而喻,具体细节可以看书得知。

一些读后感:

  • 世界是不完美的,任何东西都可以创新。小到螺丝。
  • 没有人力,财力,物, 微公司最大的资源就是创新。
  • 新产品不是上市就畅销的,加上有效的营销,也需要长达2-3年的成长期。
  • 一个公司的王牌产品不是马上诞生的,也不是马上成为王牌的。在作者发达之前,也创造了很多其他产品(2-3个)取得很好的效益,帮助公司度过初创期。因此王牌产品,罗马不是一个月建成。
  • 差异化第一,Unique Selling Point 创造无二的产品。永远不要进入价格战。

更多的分享待续。

最近事情特多,但是博客一定要继续!

网页设计学习

一直有做网页的必要, 在学习drupal的过程, 有了想要系统学习的想法. 也是买了一个好书,  叫做

网页开发手记:HTML+CSS+JavaScript实战详解, 一口气看完, 发现真的是很不错的书, 对于我这种初学者而言, 从基本的html到现在主流的xhtml和css的结合应该, 再到程序交互类的javascript都一口气讲到了, 对于对网页设计有些许了解但一知半解的人, 有很大的帮助.  (想当年在学校学的网页设计, 现在就小儿科了.)

网页开发手记:HTML+CSS+JavaScript实战详解

于是结合drupal这个网页程序, 能够对网页theme, 结构等做一些修改了, 包括xhtml语言, css, javascript这些都有用到的语言,  在结合drupal很多好用的medule模块, 想要做出很专业的网站也没什么不可能了.

当然, 还可以更系统的学习drupal, 但是在了解核心的语言代码部分后, 其他的就都很容易了.

Drupal高手建站技术手册

Drupal高手建站技术手册(附DVD-ROM光盘1张)

Book Review – rework 读后感

最近刚读完37signal公司出的一本叫做rework的书, 写的有些东西不错. 做成了脑图笔记, 在下面, 请下载因为以后可能有丢失的可能. 这里再写写个人的一些读后感. 其中给你加粗是跟设计特别相关的.

Takedowns

1. 你的同龄人永远不会说你能干成功, 因为他只想你和他一样安稳的呆在坟墓(办公室)里, 呆在温室里不去创业. (心理阴暗啊~)

2. 小公司有小公司的好处, 壮大并不是目标. 目标是盈利多少.

3. 工作狂都是煞笔. 他们不懂得高效率的工作, 只是在装逼(feel like hero).

4. 失败不是必经之路, 成功才能获得更多经验. 第一次创业成功率为23%, 第二次为34%.

GO

4. 抓自己的痒 – scratch your own itch, 发现自己身边遇到的问题, 从这些问题着手, 是最好创造新产品的办法. 同时也是设计你知道的, 感兴趣的东西. (个人感觉非常有道理, 想想很多创业家都是). 书中举例james dyson (又是你..), Nike.

5. 做是关键. 概念是廉价和大量的, 可以说是没用的. 只有做出来才是关键. // 是吧, 现在概念设计竞赛还能说明什么问题?

6. 外部来的钱是最差方案. 如果自信的话, 最后是用亲戚朋友的钱, 这样回报是自己人的. 同时最重要的是项目过程中不受操控和制约.

7. 真正的business. 不要忽略现实的问题, 真正的business总是面临必须面对的问题.

8. 不要在初期考虑细节, 考虑概念的大方面.  (sketch ideas with big) .

9. 马马虎虎的完成品永远比精致的半成品要好, 那么赶快完成, 马上执行吧!

Progess

10. 关注不变的东西. 例如日本汽车, 关注的是车的可靠性, 价格可接受性, 实用性等等这些根本不变的需求. 这样才能创造产品的真正价值.

11. 出售你的副产品. 例如这个37signal公司卖出, 木材公司卖碳, 摇滚乐队出售记录训练过程的纪录片等等. 人们对你的故事是感兴趣. 这个联系到后面重要的一点 – build your audience.

Productivity

12. 是否还要继续? 当你在进行某项工作时, 总要不断问自己一些问题, 是否有更高效, 简易的方法? 是否真的在创造价值?  我为什么要干这个?等等

13. 被打扰是高效率的最大敌人. 你的正常工作日变成了零散的工作时刻(your workdays are broke into work moments). 创造独立区是最佳的办法, 最好的防打扰的办法. 这必须是一个不被打破的时间段. 同时可以多使用被动沟通工具, 例如email代替电话.

14. meeting是毒药. 开会可以开上瘾, 浪费大家的时间, 并且有喜欢发言的煞笔… 等等

15. good enough is better than perfect. 利用柔道的方法, 花费最小的效果得到最大的回报, 记住, good enough是可以变得更好的!

16. 快速的胜利. 保持高昂的激情和动机, passion and motivation, 长时间的项目会让人迷失方向, 失去斗志.

17. 缺乏睡眠等于 – 缺乏创新能力, 丧失斗志, 易怒.

18. 做出不断的小的决策代替大的决策. 小的决策不会带来巨大风险, 并且容易纠正.

competitors

19. 不要copy, 这样永远不能leading.

20. 选一个你的对手, 可以挑战整个行业. 例如apple vs. Microsoft.

21. 不要尽全力去竞争. 提供用户本质上所需要的(essence and simplicity), 竞争永远是无止境的. focus on youself.

22. decommoditize你的产品, 把你自己独有的东西加入到销售中去, 使得这是没人能够提供的独一无二的东西. 把你自己加入到你的产品或产品周边中去. (肯德基妹妹?)

evolution

23. 不要记录, 真正的用户需求用户会不断的提醒那你, 你会牢记在头脑里面的.

24. Build audience. 建立听众. 普通公司接触客户, 聪明的公司有粉丝. 建立听众比直接接触客户更为有效. 37signal通过blog分享他们的感兴趣的书, 公司改变等等. 当你想要得到世界的关注时, 你的听众已经做好聆听的准备了.

说到这里, apple的新产品发布大会, apple 的粉丝这不是最好的例子么! 建议大家阅读该书原文.

25. wabi-sabi – 削去浮华, 保留本质和诗歌(poetry). 保持物质的干净和未支配(unemcumbered)但不要洗涤他. 没人喜欢塑料花. wabi-sabi也是simplicity的一种表达方式.

26. Everything is marketing! 营销是所有事情的总和, 而不是独立的事件的总和.

Hiring

27. 自己先试试, 不管招什么人, 自己先试试这个活, 这样才知道你需要招什么样的人.

28. 不要优秀人才, 但要需要的人才. 总有很多优秀的人才, 但是真正适合公司和需要的人才才应该适时的招进来.

29. 陌生人的鸡尾酒聚会 – 尴尬和没有安全感, 不可能畅谈, 因此慢慢招人把!

30. 简历就是搞笑的..

31. 工作经验是无关的, 更重要的是人格, 奉献精神和才智等等, 同时在过去工作经验中干得怎样才是关键. 6月工作经验和6年没有区别.

32. 招聘一个更好的写手把! 更好的写手有更好的逻辑思维能力! 那是当然! (这也是我写博客的原因, 锻炼自己)

33. 已测试为导向的招聘, 设立假定工作环境, 一天的工作, 观察工作情况.

Damage control

34. 坦诚对待坏新闻, 例如toyota处理回收车刹车事件.

35. 对客户已最快速度做出反应. 这样可以给客户留下很好的印象.

culture

36. 文化是一致性行为的副产品, 你奖励创新, 那么创新就会成为公司的文化. 文化并不是设定的或者是口号, 这个太中国了~

37. 创造一个rock star的工作环境, instead of 雇佣rock star. 环境更好的培养团体

* sound like you 用亲和力替代职业化, 商业化的语言

38. 避免使用绝对性词汇, 例如need, must, can’t, easy, just, only and fast. 这样黑白分明的文字导致交流没有沟通的余地.也不要使用ASAP, 不然真正ASAP就不灵了.

Conlusion

39. 灵感就像牛奶, 是有时限的. 当有的时候就抓紧赶快使用把! 赶快执行, 赶快动手把! 概念是没有时限的, 可以放着的.

四本最经典的产品草图书及下载

1. sketchingimage

作者:Koos Eissen & Roselien Steur

书号: 9789812456212

出版社: PAGEONE

语言: 英文

装帧: 精装本

开本: 277×220 mm

页数: 254页

出版日期: 2005年12月1日

内容简介

设计师是否仍用双手绘图呢?如今科技计算机的进步让设计师的绘图不再是一件苦差事,也许有些人认为素描是乎是一件失传已久的传统技能,不过有机会走入设计师的工作室你会发现大多数的设计师仍用素描来完成他们大多数的作品,有更多的绘图软件可以帮助设计者完成作品,却比以往花费更少的时间。该书的作者 Koos Eissen与Roselien Steur 都是数字绘图的设计师,本身也是从事绘图技术方面的研究工作,如今计算机绘图的应用,让传统手绘与计算机绘图可以完美的交互应用,该书透过一系列的实例详细说明设计实务,让相关产业的产品设计师、工业设计师及学生能透过该书学到更多素描设计与数字绘图的相关技巧。其深入浅出的内容对于工业工程设计相关学系的学生来相当实用。

2. 产品创意设计-刘传凯

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内容简介

本书是作者在美国、瑞士的 ArtCebter研读设计,以及长期在美国和中国大陆从事产品设计工作的经验总结。书籍内容丰富,图文并茂,信息量大,具有很高的学术价值,对产品设计的从业者和相关专业的学生有很强的参考价值。本书内容主要由两部分组成:第一部分是作者多年学习心得和工作经验的分享,系统详细地介绍了产品设计流程以及概念构思的方法,并采用图表、图文对照的形式使读者更加容易理解掌握。第二部分精选了作者实际项目的原始手稿,内容包含前期的初始草图、构想图、爆炸图和使用情境图。鉴于大部分的设计师和学生对于学习概念构思以及设计手绘有迫切的需求,通过分享作者的经验和技巧,希望能帮助喜爱产品前期开发和重视手绘表现的广大设计人员提升设计能力,进而达到有效沟通设计想法的目的。

作者简介

刘传凯,国际知名的华人设计师,对产品设计有相当深刻的理解,曾在美国和瑞士的ArtCenter研读设计,长期在美国及中国大陆从事产品设计工作,任职于设计顾问公司及国际知名企业,其设计的产品Compaqlpaq,Nike Triax 300和Triax 50等代表作品享誉全球,成功地创造了产品的销售热潮,成工业区以设计提升产品价值的最佳典范,并数次赢得日本G-Mark,美国IDSA以及I.D. Magazine大奖。刘传凯的设计理念崇尚以人为本,相信惟有从最根本的文化及生活体验中,才能激发和创造出多元深刻的设计,在世代交替和文化演进的人类生命中,才能真正地找到适合现代人生活的新元素。他出生于台湾,游历欧、美、亚洲数国,这些丰富的生活经历,完全反映出他精彩多样的设计作品中。

3. 《Innovative Productdesign Practice》-Carl Liu

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产品创意设计2 创意产品设计案例解析 Innovative Productdesign Practice

作者:刘传凯(Carl Liu)

出版社:中国青年出版社

ISBN:9787500677406

语言:英文版/中文版

出版日期:2007年9月1日

开本:21.5X29.5CM

页数:241页

内容简介

本书分为两个主要章节。第一章体现真实的设计案例,以及在作者工作项目中发生的有意义的故事。构思过程、草图以及规划等,均以时间顺序编排,以便读者能够很容易地理解创意过程。第二章展现步骤范例,这是应学生及设计师们的强烈要求。在这方面,作者采用了传统的手绘草图和用WACOM数位板绘制的电脑绘图。在读者们的推荐下,作者还简要地介绍了不同绘图工具的特点,以便读者可以依此选择最为适合的工具。希望本书可以作为一个设计工具,让您受益。目录

01 案例学习 Compaq iPaq掌上电脑 Vortex环形发射枪 Kensirlgton网络摄像头 Nike Triax 300跑步手表

02 草图范例写在范例之前我的工具箱我的MP3播放器智能置物盘户外拖鞋移动电话滑雪板靴速可达背包雪地赛车

4. Design Sketching

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Design Sketching – 设计素描电子书.设计素描是以设计概念为先导的造型形式。它是以设计为教学目的而进行的各种素描写生和素描创作。设计素描跨越了传统意义上的素描概念,不再仅是作为以绘画技艺与表现方法的训练,也不是为了艺术创作而写生或再现物体和收集生活素材

这是一本素描技术书,对于全世界的设计者,学生,高校大学生来说已成为一个高度受重视的资源.

以上书的下载地址在  https://idehe.com/wiki/index.php/书 草图

30本设计师必读图书


文章转载自 http://iamnotu.net/archives/15

根据designsojourn.com《30 Essential Books for Industrial Designers》一文整理并本土化,原文将30本书分为三类进行介绍,分别是Thinking, Process 和 Designer Skills(思想、流程和设计技巧).

【Thinking】

1) The Design of Everyday Things by Don Norman

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